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百舸争流—动漫图书的文化价值研究

发布时间:2024-01-26 21:22
  动画是指通过影片的制作与放映从而实现了多帧静止画面连续播放的一个过程,也可以称为卡通。漫画是指用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。相对于动画来说,漫画是静止的,并且漫画往往善于采用变形、夸张、象征、影射等艺术手法来达到讽刺或歌颂的目的。提起动漫,人们最先想到的可能就是各种各样的动画片。.实际上,动漫不仅仅指的是动画,而是动画与漫画的合称与缩写形式。随着时代的飞速发展和技术的突飞猛进,漫画得以融入了多媒体等艺术元素,从而将漫画与动画结合在一起并形成了今天所谓的“动漫”。这一概念也随着各类动漫作品和商业营销活动的开展而日益深入人心。动漫一词是我国特有的一种说法,在国外动画和漫画仍然保持着相对独立的叫法。动漫一词最早出现于1997年创刊的《漫友》杂志,而该词语的推广则得力于1998年创办的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》. 作为文化创意产业的代表,动漫产业在世界各国都得到了飞速的发展,同时它也是数字产业和娱乐产业的重要板块。21世纪是动漫文化产业高速发展的开端,这是一个无能源消耗的绿色产业,得到了世界各国的广泛关注,并且都对这个新兴产业加大投资力度,发展至今...

【文章页数】:60 页

【学位级别】:硕士

图1-2我国动漫图书研究现状TheCurrentResearchSituationofChineseAnimation&comicBooks

图1-2我国动漫图书研究现状TheCurrentResearchSituationofChineseAnimation&comicBooks



本文编号:3885713

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