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偶然性、因果关系、复杂性:心智游戏电影中分散的能动性(上)

发布时间:2024-01-24 17:54
  <正>前言史蒂文·斯皮尔伯格(StevenSpielberg)的影片《少数派报告》(2003年于美国上映,20世纪福克斯影业/梦工厂出品)中,有一种借助高科技防止犯罪的电脑系统,它可以预知谋杀,并在犯罪发生之前阻止其发生。有一天,负责这个程序的警官约翰·安德顿(汤姆·克鲁斯饰),发现自己是未来某个犯罪案件的嫌疑人。他知道自己是无辜的,也知道这个系统绝对可靠,但他别无选择,只能秘密调查这个预防犯罪系统中出现的明显矛盾。可是面对一个可能在几年前绑架并杀害了自己7岁儿子的人,他该怎么做呢?是凭借一个自己都无法确知的作案动机,杀了这个人,以此证明这个预防犯罪系统做出了正确的预言,还是放了这个人,让这个给自己带来至为惨痛的生活悲剧的人逍遥法外?杀了他,就可以"挽回"预防犯罪系统的名声——因为安德顿把毕生的职业荣耀都倾注于此(他甚至怀疑是政府内部的竞争对手在蓄意搞破坏),即便这么做就意味着他会丢掉饭碗并有牢狱之灾。放了他,则因为这个人杀害安德顿儿子的"证据"可能是捏造的,是安德顿的敌人给他设的圈套。

【文章页数】:17 页

【文章目录】:
前言
心智游戏电影:电影类型还是电子游戏杂糅
通往一种原型电影
《心智游戏电影》综述
心智游戏电影中三种重要的电影属性



本文编号:3884206

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