城市景观中数字雕塑与角色动画的借鉴与提高
发布时间:2021-12-15 19:57
随着科技的进步和文明的发展,雕塑已经演变成一个学科,数字语言也开始兴起并逐步发展。角色动画和数字雕塑是在同一时期发展起来的,虽然被设定成两个学科,但是二者有着千丝万缕的关系。可以将每一帧角色动画看作一个雕塑场景,将城市景观中的数字雕塑观念和角色动画结合起来,从而产生一种新的创作形式。计算机中的运动轨迹就是无数个关键帧,人们可以随意进行挑选,把最好的那一帧捕捉到,然后将动作的参数记录下来,从而进行数字雕塑的创作。
【文章来源】: 城市建筑. 2019,16(32)
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
1 角色动画绑定为不同动作的数字雕塑提供参考
2 数字雕塑在动画中的夸张变形及趣味性手法
3 角色动画中的运动关系
4 结语
【参考文献】:
期刊论文
[1]试论动画片中虚拟角色与真人演员的关系 [J]. 姜浩. 中国电视. 2015(05)
[2]论数字雕塑技术对传统雕塑艺术的冲击与渗透 [J]. 沈涛. 美术观察. 2013(05)
[3]中西方传统雕塑艺术形式的差异性 [J]. 刘小飞. 大舞台. 2012(09)
[4]动画中的角色形象和价值 [J]. 滕云. 电影文学. 2009(19)
本文编号:3537051
【文章来源】: 城市建筑. 2019,16(32)
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
1 角色动画绑定为不同动作的数字雕塑提供参考
2 数字雕塑在动画中的夸张变形及趣味性手法
3 角色动画中的运动关系
4 结语
【参考文献】:
期刊论文
[1]试论动画片中虚拟角色与真人演员的关系 [J]. 姜浩. 中国电视. 2015(05)
[2]论数字雕塑技术对传统雕塑艺术的冲击与渗透 [J]. 沈涛. 美术观察. 2013(05)
[3]中西方传统雕塑艺术形式的差异性 [J]. 刘小飞. 大舞台. 2012(09)
[4]动画中的角色形象和价值 [J]. 滕云. 电影文学. 2009(19)
本文编号:3537051
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