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基于B/S的传媒广告牌资源管理系统的设计与实现

发布时间:2023-04-01 00:14
  随着社会的不断进步和信息技术的不断发展,以往用手工或者EXCEL处理低效的工作,逐步都会用计算机技术取代。随着国内高速公路越来越多,在高速公路上做广告将成为一种非常有效、高效的广告方式,由于广告牌的数量越来越多,那么对广告牌进行有效的管理将成为广告传媒的重点工作。使用计算机软件技术对广告牌资源进行管理,一方面提高了公司员工的管理效率,使他们从复杂的手工管理方式转换成计算机进行管理,同时能够降低公司的用人成本,降低因手工方式发生错误的几率。本文设计并实现的基于B/S的传媒公司广告牌资源管理系统是非常有必要的。本文设计并实现的基于B/S的传媒公司广告牌资源管理系统使用B/S架构进行开发,同时在设计上使用MVC框架进行开发。本文实现的广告牌资源管理系统包括4大功能模块,本文主要的工作如下:首先对广告牌资源管理系统的研究背景与意义进行了介绍,同时研究了广告牌资源管理系统国内外研究现状,最后阐述一下论文的研究内容。其次对广告牌资源管理系统的需求进行详细分析,需求分析做的一定要详细,做出来的软件才能够满足多数用户的最终需求。本文采用通过查阅类似系统并且在单位对员工调研的方法进行需求获取,对系统的四...

【文章页数】:73 页

【学位级别】:硕士

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摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 本系统研究背景和研究意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 论文的研究内容
    1.4 本章小结
第2章 系统需求分析
    2.1 功能需求分析
        2.1.1 系统管理模块
        2.1.2 广告资源管理模块
        2.1.3 系统查询模块
        2.1.4 权限管理模块
    2.2 非功能性需求分析
    2.3 系统可行性分析
    2.4 系统开发环境
    2.5 本章小结
第3章 系统设计
    3.1 系统设计原则
    3.2 系统的架构和体系结构设计
    3.3 系统流程设计
    3.4 系统功能模块设计
        3.4.1 系统管理模块
        3.4.2 广告资源管理模块
        3.4.3 系统查询模块
        3.4.4 权限管理模块
    3.5 系统数据库设计
        3.5.1 数据库设计原则
        3.5.2 数据概念设计
        3.5.3 数据库结构设计
    3.6 本章小结
第4章 系统实现
    4.1 系统管理功能实现
    4.2 广告资源管理模块实现
    4.3 系统查询模块实现
    4.4 权限管理模块实现
    4.5 本章小结
第5章 系统测试
    5.1 系统测试的情况介绍
    5.2 测试环境
    5.3 系统用例测试
    5.5 本章小结
第6章 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
致谢



本文编号:3776072

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