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“新图案”的生成方式研究

发布时间:2023-04-06 18:58
  当代平面设计中,图案与图形的风格、构架以及纹理等不断向着多样化和艺术化发展。图案已经不是简单的装饰语言,而是信息的载体、语言符号和思想的传达媒介。这种背景下,新图案生成的方式会不断延伸,各种构图的语法、秩序、结构、条理以及视角等不断涌现和更迭。为此,针对这些“新图案”的生成方式进行归纳研究,能提高图案图形的设计灵感,从视觉传达上给予一种全新的视觉体验。本文以新图案的构图方式为研究出发点,以图案的设计理念、视觉传达效果、构图形式、图案功能和计算机辅助设计等为基本研究线索,结合实际案例进行解析说明,试图探讨新图案生成中语法构建、几何结构,数理秩序、视觉转换和错位变形等方式的机制和作用,并呈现一套完整的新图案生成的有效方法。本文主要内容共分为六个章节。第一章中主要阐述图案、图形、图像、图画和图示的概念,然后从不同的角度描述了它们的性质、构成、意象和功能。第二章中分析了在图案的构建过程中作为语法构建体系的建筑语言手法、数字化语言手法以及其他艺术语言手法对图案生成和改写的作用。第三章主要叙述了格子图案、经典图案和科学图案在构图中的几何结构和数理秩序,通过对这三类图案的分析来探析不同图案类型的原理...

【文章页数】:41 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
中文摘要
Abstract
绪论
第一章 装饰纹样与“图”的系谱
    1.1 关于图案
    1.2 关于图形
    1.3 关于图像
    1.4 关于图画
    1.5 关于图式
第二章 寻找新语法-对新的语法建构
    2.1 对建筑语言与手法的改写
    2.2 对数字化语言与手法的运用
    2.3 对其他艺术门类语言与手法的移植
第三章 几何结构与数理秩序
    3.1 格子图案
    3.2 经典图案
    3.3 科学图案
第四章 视野扩大与视角转移
    4.1 视野扩大
    4.2 视角转移
第五章 错位变形与视幻游戏
    5.1 错位变形
    5.2 视幻游戏
第六章 总结
致谢
参考文献



本文编号:3784231

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