当前位置:主页 > 文艺论文 > 戏剧论文 >

基于中国京剧器乐伴奏的网络体感游戏声场构建研究

发布时间:2017-04-17 03:15

  本文关键词:基于中国京剧器乐伴奏的网络体感游戏声场构建研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:关于非物质文化遗产的保护工作,在近年来广受争议。虽然已经有越来越多的人意识到继承和传扬这些传统文化的重要性,但随着社会的发展和生活节奏的改变,,还是有很多珍贵的文化精品没有经得住时间的流逝和空间的变化而逐渐没落。因此本文希望借助互联网的力量将中国的传统艺术——京剧传扬光大。 声场指声音传播的空间。本文即从京剧器乐的声场——空间一词展开理论研究,将整个空间分为舞台空间、动作空间、心理空间等三方面。并在此基础上从技术的层面分析了网络游戏中声场的构建,即通过对声音信号的识别和增强现实技术的应用来完成体感游戏中动作与声音的匹配。接下来,针对本系统的交互设计,采用用户行为分析法和五点量表法分别对其可用性及用户体验进行测试与评估。最终结论一方面验证了器乐空间与物理声场的相通性,另一方面以人为中心,从人机交互的两个目标(可用性和用户体验)出发,设计出符合用户满意度的京剧器乐体感游戏。 综上所述,本文所设计的基于中国京剧器乐的网络体感游戏,不仅从微观上改善了增强现实等技术在音乐体感类游戏中的应用,也在宏观上有助于扩大我国京剧器乐文化在国内和国际上的影响。另外,通过系统内外声场的构建,将其与中国京剧器乐艺术相结合,达到了传承我国优秀传统文化的目的。
【关键词】:京剧器乐 网络游戏 增强现实 声场
【学位授予单位】:哈尔滨工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TP317;J821
【目录】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-6
  • 目录6-8
  • 第1章 绪论8-17
  • 1.1 课题的来源8
  • 1.2 课题研究的背景和意义8-10
  • 1.3 国内外在该方向的研究现状综述10-15
  • 1.3.1 关于京剧器乐伴奏的国内外研究10-11
  • 1.3.2 关于音乐类网络游戏的研究综述11-14
  • 1.3.3 国内外关于增强现实声音技术的研究14-15
  • 1.4 主要研究内容及方法15-17
  • 1.4.1 主要研究内容15
  • 1.4.2 研究方法15-17
  • 第2章 京剧器乐表演的综合空间17-32
  • 2.1 京剧演出中的器乐表演17-20
  • 2.1.1 器乐表演中的乐器种类17-19
  • 2.1.2 器乐表演中的乐器运用19
  • 2.1.3 器乐表演中的琴师表现19-20
  • 2.2 京剧器乐表演的舞台空间20-23
  • 2.2.1 虚实空间21
  • 2.2.2 交互空间21-22
  • 2.2.3 审美空间22-23
  • 2.3 京剧器乐表演的动作空间23-27
  • 2.3.1 形体的动作空间24
  • 2.3.2 道具的动作空间24-25
  • 2.3.3 语言的动作空间25-27
  • 2.4 京剧器乐表演的心理空间27-31
  • 2.4.1 动作外化的心理空间27-28
  • 2.4.2 色彩外化的心理空间28-30
  • 2.4.3 声音外化的心理空间30-31
  • 2.5 本章小结31-32
  • 第3章 京剧器乐体感游戏的声场构建32-43
  • 3.1 京剧器乐体感游戏的系统设计32-36
  • 3.1.1 系统的技术要素33-35
  • 3.1.2 系统的功能实现35-36
  • 3.2 京剧器乐体感游戏声场系统的构建36-40
  • 3.2.1 京剧器乐节奏的分析与识别37-38
  • 3.2.2 京剧器乐音色的分析与识别38-40
  • 3.2.3 京剧器乐曲牌的分析与识别40
  • 3.3 由身体动作驱动生成的增强声场40-42
  • 3.3.1 基于游戏场景的音乐匹配41
  • 3.3.2 基于人物角色的声场构建41-42
  • 3.4 本章小结42-43
  • 第4章 京剧器乐体感游戏系统的测试与评估43-53
  • 4.1 产品交互设计在本系统中的应用43-45
  • 4.1.1 产品交互设计的原理与方法43-44
  • 4.1.2 产品交互设计在本系统中的应用44-45
  • 4.2 京剧器乐游戏的可用性测试分析45-49
  • 4.2.1 可用性测试的方法及过程46-48
  • 4.2.2 本系统的可用性测试结果分析48-49
  • 4.3 京剧器乐游戏的用户体验研究49-52
  • 4.3.1 基于用户体验的调查方法49-50
  • 4.3.2 本系统的用户体验调查结果分析50-52
  • 4.4 本章小结52-53
  • 结论53-54
  • 参考文献54-57
  • 攻读学位期间发表的学术论文及其他成果57-58
  • 附录 京剧器乐网络体感游戏用户体验满意度量表58-60
  • 致谢60

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前2条

1 涂红;;中学戏曲教学的研究[J];广东教育(综合版);2007年05期

2 王s

本文编号:312300


资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/xijuwudaolunwen/312300.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户21462***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com