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实时流式传输的拥塞控制算法研究与实现

发布时间:2024-01-23 18:13
  近年来,互联网技术快速发展,传统尽力而为的网络业务已不能满足人们的需求,这促使实时多媒体传输业务的出现,并逐渐普及。基于网络的实时多媒体传输,具有高带宽、实时性和突发性等特点,若采用TCP来传输多媒体数据并进行拥塞控制,会使数据流抖动过大、缺少实时性,严重影响服务质量。因此,传统TCP传输并不适用于实时多媒体应用,其需要新的拥塞控制机制。 本文从实时流式传输的特点出发,分析实时流式传输与互联网融合所面临的问题及其解决方案;然后介绍了网络拥塞的原因,分析AIMD算法及TCP拥塞控制算法的原理,及其不适合实时流媒体的原因;关于流媒体的拥塞控制问题,本文着重分析TFRC算法。TFRC能保证实时流媒体传输速率的平滑性,并且对长时间范围内的网络拥塞做出反应,实现拥塞避免,保持TCP数据流的友好性;但在网络拥塞时,TFRC会占用过多占用网络资源,公平性较差。针对此不足,本文考虑借用其他网络参数,对TFRC进行改善。改进的算法引入了面向TFRC实时缓存长度这一参数,来监控、预测网络拥塞状况;在网络饱和时根据缓存长度适当修正发送速率,使TFRC能及时进行拥塞避免,在拥塞状况下更快做出反应,释放带宽资源...

【文章页数】:67 页

【学位级别】:硕士

图2-1RTP数据包的封装格式在实际网络中,RTP通常由顶层应用程序封装实现;因此,许多细节问题,如丢

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图3-1网络吞吐量与响应时间随负载增长的变化情况

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图3-2AIMD抽象控制模型

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图3-3系统收敛性

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本文编号:3883134

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