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虚拟现实技术对建筑景观设计的时空重构

发布时间:2017-09-25 19:11

  本文关键词:虚拟现实技术对建筑景观设计的时空重构


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【摘要】:世界在进入21世纪后,整个人类社会以惊人的速度变化发展着,人类认识感知的方式紧紧地跟随着科技与文化的发展而不断发生着改变。人们正尝试依靠计算机网络而存在的虚拟现实技术,去拓展出更多元的空间环境;去领略丰富多彩的虚拟世界带来的视觉盛宴。建筑景观设计领域与虚拟技术相联系、相融合的环节正在日益增多。在未来,随着社会大众对建筑景观的多元化展示、互动参与等需求的推动,建筑景观设计应用虚拟现实技术进行方案设计、多元化展示成为其向前发展开拓的必经之路。虚拟现实技术,将成为城市建筑景观设计的最为重要和便捷的辅助设计手段之一。 本文在广泛收集各种相关文献资料的基础上,通过结合已有的研究成果,以建筑景观设计在设计构思、设计展示等环节利用虚拟现实技术进行“时空重构”的设想展开写作。通过对现有案例进行细致地分析;整理归纳出虚拟现实技术应用于建筑景观设计各环节的关键性技术;借由虚拟现实技术融入建筑景观设计的过程所产生的困难和问题进行研究和论述,并将对虚拟建筑景观设计的实践过程中如何提升设计水平和设计效果以及多元化信息拓展、多视角环境展示等内容进行论述;提出建筑景观设计动态虚拟设计方法的整体思路和设计流程,为虚拟现实技术辅助建筑景观设计的发展提供真实有效的帮助。并且也将从“时空重构”这一理念出发,对虚拟现实技术在建筑景观设计中的应用与发展进行简单地构想和展望。 按照本文研究内容的展开顺序,逻辑结构如下:在绪论对选题意义及研究方法进行阐述之后,正文第一章首先对建筑景观设计和虚拟现实技术的内容进行详述;第二章将虚拟现实技术引入到建筑景观设计当中去,提出多维性时空重构建筑景观的新观念;第三章提出虚拟技术与建筑景观设计的关系问题;借由这二者的关系,引出第四章:对虚拟现实技术运用于建筑景观设计中的实例分析,阐述建筑景观设计运用虚拟现实技术的极致性表达;在第五章将对建筑景观设计运用虚拟现实技术进行前景展望的相关论述;最后在结语中对全文内容进行总结性勾勒,简略而综合的论述建筑景观设计利用虚拟现实技术构建虚拟的城市建筑景观空间环境,为未来城市的三维化建设管理和时空重构“数字城市”的设想奠定基础。
【关键词】:时空重构 建筑景观 虚拟现实 设计思维
【学位授予单位】:浙江师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2012
【分类号】:TU986;TP391.9
【目录】:
  • 摘要3-5
  • ABSTRACT5-7
  • 目录7-9
  • 绪论9-14
  • (一) 关于选题9-11
  • 1. 选题的学术意义9-10
  • 2. 选题的现实意义10-11
  • (二) 选题研究现状11-12
  • (三) 选题研究的思路与方法12-14
  • 第一章 建筑景观设计借力虚拟数字技术14-20
  • (一) 建筑景观设计的现状研究14-16
  • 1. 建筑景观设计概述14-15
  • 2. 传统建筑景观设计在方案设计和展示交流方面的局限性15-16
  • (二) 虚拟现实技术:优化设计方案交流环境16-20
  • 1. 虚拟现实技术概述17-18
  • 2. 建筑景观设计全新的“设计说明”:虚拟现实18-20
  • 第二章 建筑景观设计的多维性呈现----虚拟场景漫游20-31
  • (一) 建筑景观虚拟场景的艺术特征与人机互动的功能性实现20-23
  • 1. 建筑景观虚拟场景的艺术特征20-22
  • 2. 人机互动的功能性22-23
  • 3. 虚拟场景漫游:便捷建筑景观设计的演进23
  • (二) 建筑景观虚拟漫游的关键性技术应用23-31
  • 1. 虚拟现实技术对设计方案的精确区域定位与几何建模24-25
  • 2. 虚拟场景中色彩、光效、声效与影效的技术性拓展25-26
  • 3. 嵌入式整合贴图、文字标识26-27
  • 4. 精简漫游场景优化演示效果27-31
  • 第三章 现实与非现实的时空重构31-37
  • (一) 虚拟时空重构对艺术与技术的制约与要求31-34
  • 1. 设计艺术与虚拟技术的关系32-33
  • 2. 技术支撑:设计艺术更具感染力33-34
  • 3. 设计艺术推动:技术不断更新发展34
  • (二) 虚拟漫游——设计师与受众的无障碍沟通平台34-35
  • (三) 虚拟现实技术助力建筑景观设计进行时空重构的形式和方法35-37
  • 第四章 建筑景观设计运用虚拟现实技术的极致性表达37-41
  • (一) 宏观的多视角极致性表现37-39
  • (二) 微观的极度细致表现39-41
  • 第五章 虚拟现实技术在建筑景观设计发展中的重要担纲41-46
  • (一) 虚拟现实技术助力历史建筑景观还原41-42
  • (二) 虚拟现实技术开辟现代建筑景观设计新环境42-43
  • (三) 虚拟现实技术引领未来建筑景观设计表达43-46
  • 结语46-48
  • 参考文献48-49
  • 参考网站49-50
  • 附录50-53
  • 攻读硕士学位期间取得的研究成果53-54
  • 致谢54-55

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 宋变兰;;环境艺术设计教学中的生态教育[J];中国科教创新导刊;2008年34期

2 林特特;;网上世博会:虚拟也精彩[J];读者(原创版);2010年04期

3 季景涛;鲍玉珩;刘晓婷;;虚拟现实技术在建筑节能设计中的应用价值[J];节能技术;2008年04期

4 涂逢祥;;建筑节能形势与政策[J];中国建设信息供热制冷;2006年01期

5 薛大维;;虚拟现实技术的研究与分析[J];交通科技与经济;2006年04期

6 王众;;美学视角下的城市环境问题浅析[J];山东建筑大学学报;2007年05期

7 康敏;关于“Virtual Reality”概念问题的研究综述[J];自然辩证法研究;2002年02期

8 郑曙e,

本文编号:919079


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