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基于算法逻辑的现代中式建筑设计方法研究

发布时间:2023-04-16 21:34
  本文以传统中式建筑木构架为蓝本,分析了传统建筑空间构架的原理和算法逻辑构成,并在此基础上进行模数化层级划分,进而探索了基于算法逻辑的现代中式建筑设计方法。文章主要从四个方面对现代型中式建筑设计方法进行研究:第一部分梳理和归纳了现代中式建筑设计的发展历程和部分设计师的设计手法;第二部分从中式算法逻辑与参数化设计展开探索,梳理分析了传统建筑原型《工程营造则例》中卷4的“玖檩楼房”,从传统建筑中提取算法逻辑关系并分析和参数化设计驱动逻辑的互通性;第三部分着重创立基于层次系统下和算法逻辑的设计方法,包括界面、族群、空间形成的设计框架,该设计框架是是结合中式传统空间原理出发,运用算法生形进行空间构架演变再设计以及虚实关系再创造,并结合族群生成完整的建筑的建筑设计方法;第四部分则是该设计方法下的实例研究,来验证该设计方法的可行性。本研究希望能探索突破现代中式建筑的基于经验设计的思维定式,用计算机辅助增强中式建筑设计的创造性和可操作性。

【文章页数】:82 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究缘起
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 面对的问题
        1.1.3 研究范围与对象
    1.2 研究的目的和意义
    1.3 研究内容,研究现状
        1.3.1 研究内容
        1.3.2 现代中式建筑设计的研究现状
        1.3.3 现代中式建筑的文献综述
        1.3.4 建筑参数化设计方法研究现状
    1.4 研究方法
    1.5 研究框架
第二章 算法逻辑驱动和现代中式建筑设计方法框架
    2.1 中式建筑算法逻辑
        2.1.1 以《工程做法则例》为参照的必要性
        2.1.2 卷4对于“楼房”案列具体研究
            2.1.2.1 卷4“楼房”数据逻辑结构
            2.1.2.2 传统建筑模数关系式
            2.1.2.3 基于传统中式设计逻辑的当代思考
    2.2 参数化设计的驱动逻辑
        2.2.1 建筑模块数字化建造的趋势与特征
        2.2.2 建筑参数化驱动逻辑
            2.2.2.1 对象识别驱动
            2.2.2.2 尺寸驱动
            2.2.2.3 变量及其数学关系式驱动
    2.3 中式建筑和参数化设计的途径的互通性
        2.3.1 算法逻辑的互通性
        2.3.2 创作方手法的互通性
    2.4 算法逻辑驱动的设计方法框架
        2.4.1 设计方法的定义
        2.4.2 框架设计的三个层次
            2.4.2.1 界面
            2.4.2.2 族群
            2.4.2.3 空间
        2.4.3 设计方法框架
第三章 层次界面设计
    3.1 建筑界面的基本特征
    3.2 中式古典建筑的界面
        3.2.1 传统建筑界面探索
            3.2.1.1 空间感知
            3.2.1.2 三个空间界面层次
            3.2.1.3 从界面系统走向层次系统
    3.3 层次系统下基于算法逻辑的界面设计
        3.3.1 层次系统下的参数体系
            3.3.1.1 基本参数设定
            3.3.1.2 开间控制的意义
            3.3.1.3 传统建筑模数关系式借鉴参考
    3.4 层次系统下的构件工作平面和工作轴
第四章 族群设计方法
    4.1 层次系统下的族群体系建构
        4.1.1 建筑构件分类
    4.2 族群设计原则
        4.2.1 建筑族群体系形制手法
    4.3 基于层次模式现代中式建筑族群设计
        4.3.1 外层次构件工作平面构建
            4.3.1.1 外层次-屋顶构件系统
            4.3.1.2 外层次-屋顶装饰系统
            4.3.1.3 外层次-屋檐装饰系统
        4.3.2 内层次构件工作平面构建
            4.3.2.1 内层次--墙体层次构件系统
        4.3.3 过度层次构件工作平面构建
            4.3.3.1 过渡层次-独立构件系统
    4.4 建筑开间生成
        4.4.1 基于工作轴和工作平面族群组合展示
        4.4.2 建筑单开间生成
        4.4.3 建筑多开间生成
第五章 空间体系设计
    5.1 “楼房”空间体系原型及限定条件
        5.1.1 构架变化对空间的影响
    5.2 观画空间体系
        5.2.1 读画构造
        5.2.2 空间构架演变再设计
            5.2.2.1 关于空间变量的控制
            5.2.2.2 关于变量函数的设定
    5.3 空间构架衍变
    5.4 进阶虚实空间创造
        5.4.1 算法优化
            5.4.1.1 算法编辑思路
        5.4.2 算法对空间模拟生形的筛选
            5.4.2.1 遗传算法下的空间模拟生形
            5.4.2.2 退火算法下的空间模拟生形
        5.4.3 算法空间模拟对族群选择的影响
第六章 案列验证--设计方法下的模块化单体和集群建筑设计
    6.1 设计方法下建筑生成
    6.2 设计方法案例验证——模块化单体建筑设计
        6.2.1 公共活动空间——园林类建筑设计
            6.2.1.1 园林类单体建筑设计
        6.2.2 居住办公与商业空间——一般类建筑设计
            6.2.2.1 一般类建筑单体设计
    6.3 设计方法的大规模创作可行性——模块化集群建筑设计
结论
参考文献
致谢



本文编号:3791919

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