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立体影像技术在水墨动画创作中的运用初探

发布时间:2024-04-02 01:37
  我们正处在一个数字化的时代,数字科技给我们的生活带来了翻天覆地的变化。动画作为艺术与技术的结合产物,也在数字科技的影响下,进行一场新的革命。水墨动画作为我国艺术动画的瑰宝,具有独特的中国民族韵味,从它的问世至今,经历了从探索、繁荣到沉寂的过程,产生了一大批优秀的作品,数字时代下的水墨动画正在进行各种大胆的尝试。 与此同时,当下立体动画电影风行,其质量与产量也在飞速提升,受到越来越多人的喜爱。立体动画电影的大力推广,使得立体影像技术在水墨动画创作领域的运用成为可能。我的毕业创作《王羲之》,正是尝试将立体影像技术与水墨动画的制作有机地结合在一起。 作者立足于立体动画电影和中国水墨动画的发展现状,结合自己的创作实践,力求为水墨动画的创作探索一个新的表现空间,最后分析在实践过程中的一些体会和感悟得出结论:立体影像技术的加入,为水墨动画的镜头语言和深度空间表现带来了进一步的拓展和延伸,营造了水墨动画的意境空间与立体空间的相互融合,让观众体验到这种时尚的水墨动画所产生的全方位视听感受,提升了中国水墨动画的魅力。

【文章页数】:37 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

图3

图3


图12;图1333;

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本文编号:3945617

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