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互文视角下《游戏》文本的“开放性”阐释

发布时间:2021-08-19 20:25
  匈牙利当代作曲家吉尔吉﹒库塔克(Gy9rgy Kurtág)的钢琴曲集《游戏》作为带有自传性质的格言化日记体文本,有着与传统截然不同的演绎范式——将曲集中碎片化的小曲与不同时代、不同作曲家、不同风格的钢琴作品重新排列组合、拼接而成一个整体进行演绎的"后《游戏》范式"。而互文性作为《游戏》曲集最凸显的性征,赋予了《游戏》文本以"开放"的状态进行演绎的可行性。这种具有强烈"开放性"指征的演绎方式使每一张以《游戏》为"源文本"的CD都形成了一个独特的互文性系统,作曲家的创作、演奏家的演绎、听众的聆听三者之间形成独特的互文关系。《游戏》的演绎不再是一个"封闭的、同质的、单一的整体",经由不同的演绎个体,纵横交错的文本网系、不断延伸的非线性结构,如马赛克般形成了"众声喧哗"的能指狂欢。 

【文章来源】:福建师范大学学报(哲学社会科学版). 2018,(06)北大核心CSSCI

【文章页数】:10 页

【文章目录】:
一、《游戏》文本的开放性征
二、能动的作品 (3) ———“理性的自由行动”
    (一) 《游戏》“封闭”的个体及兼具的“开放性”
    (二) “理性的自由行动”
三、从“能动”到“运动”———以《游戏》为核心的“组合式作品” (Composed—Programme)
    (一) 库塔克的“组合式作品”
    (二) 从“能动”到“运动”
四、《游戏》文本的互文性阐释路径
    (一) 独立的互文系统
    (二) “组合式作品”的超文本性征
结语


【参考文献】:
硕士论文
[1]《开放的作品》—艾柯作品理论研究[D]. 孙葳.哈尔滨师范大学 2011



本文编号:3352084

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