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著作权法意义上“电子游戏”属概念用语的确定——基于国内外现状的考察

发布时间:2023-11-28 18:32
  随着电子游戏产业的迅猛发展,电子游戏著作权问题引起了国内外学者的广泛关注。然而,目前相关论文对于"电子游戏"的相关用语还未有统一认识,从而导致虽然研究电子游戏的论文数量较多,但研究较为杂乱,缺少系统性。现对国内学术界现有的关于"电子游戏"著作权的论文进行了总结,并比较了英语语系和日语语系中对"电子游戏"这一概念的用语,最后得出结论,认为在中文语境下,确定"电子游戏"这一单词为属概念用语,产生的分歧最小,概念外延最稳定。

【文章页数】:3 页

【文章目录】:
一、 国内学术界对于“电子游戏”相关用语未有共识
    (一)讨论对象与讨论内容不匹配
    (二)同时使用不同的用语,并不严格区分用语间的关系
二、 “电子游戏”相关用语的国外考察
    (一)“电子游戏”用语在美国(英语语系)的发展
    (二) “电子游戏”用语在日本的发展
三、我国“电子游戏”属概念用语的确定



本文编号:3868711

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