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增强现实技术针对产品展示的应用与实现

发布时间:2017-03-22 10:04

  本文关键词:增强现实技术针对产品展示的应用与实现,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:随着科技水平的不断发展,人们的生活水平也日新月异地发生变化。作为引导和发展信息文化的主要途径和方式,展览展示设计也紧随时代的步伐,时常给人们耳目一新的启发。现今的展览展示设计是以什么方式展示展品?如何提高观众对新事物的接纳度?怎样让观众参与到展览活动当中,产生互动?这是本文讨论的核心问题。本论文主要研究多媒体互动技术在科技体验馆中的设计与实现。重点在基于增强现实技术的设计与实现。通过对展示设计中的多媒体互动技术设计与实现的研究,力求充分发挥该类技术在展厅中的模拟互动效果,加强展馆展厅的吸引力,以及反复利用率,更美观、透彻明了、更具趣味性地向人们展现展厅主题,得到了广泛参与者参观者的认可、青睐。本论文分为四章。第一章主要介绍和分析了论文的研究背景和内容,以及研究的目的,明确了研究方向和意义之后,展开相关内容的梳理,简要介绍了课题研究的技术难点;第二章在结合论题的情况下,对各方面的需求进行分析,提出设计的创意,拟解决的关键问题;第三章陈述了展示设计流程,根据具体项目艺术设计与需求,详细探讨了增强现实技术的创意实现过程;第四章通过陈述软件程序和硬件设备结合运用的测试过程,分析其中出现的问题,进而从模型制作、软件设置、设备位置调整中力求达到较好的交互体验效果。最后对整个增强现实技术在展示设计中的应用与实现进行了总结,对今后的该技术在展示设计中的发展做出了一定的展望。论文运用“理论研究-方式方法研究-实践分析”这一顺序,通过“提出问题-分析问题-解决问题”的方法,在理论与实践相结合的基础上,力求简明扼要地对展览展示设计上的创新给出一些相关的建议,也希望通过这一论文能在增强现实技术对展览展示设计工作的发展做出贡献。
【关键词】:增强现实 多媒体 互动技术 亲身参与
【学位授予单位】:北京工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TP391.9
【目录】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-8
  • 第1章 绪论8-20
  • 1.1 研究背景与意义8-9
  • 1.2 国内外研究与现状发展9-15
  • 1.2.1 国外展示研究9
  • 1.2.2 国内展示研究9-12
  • 1.2.3 增强现实技术原理及现状12-15
  • 1.3 本课题研究的技术重点15-17
  • 1.3.1 三维模型的制作16
  • 1.3.2 ActionScript3.0 脚本语言16-17
  • 1.3.3 Unity3D动画技术17
  • 1.4 本文的研究内容与目标17
  • 1.5 本文研究的主要工作17-20
  • 第2章 增强现实技术的需求分析20-24
  • 2.1 观众调研20
  • 2.2 内容结构设计与功能需求20-22
  • 2.2.1 软件构成需求分析21
  • 2.2.2 观众视觉需求分析21
  • 2.2.3 交互展示需求分析21-22
  • 2.3 拟解决的关键问题22
  • 2.4 本章小结22-24
  • 第3章 增强现实技术软件的设计24-48
  • 3.1 展馆展陈设计流程24-25
  • 3.2 项目设计思路25-30
  • 3.2.1 展厅空间设计思路25-29
  • 3.2.2 增强现实技术应用设计思路29-30
  • 3.3 展厅增强现实技术的软件设计30-35
  • 3.3.1 软件架构设计30-31
  • 3.3.2 三维模型设计31-35
  • 3.4 Uinty3D动画及脚本制作35-47
  • 3.4.1 旋转交互功能脚本35-39
  • 3.4.2 标志物信息跟踪交互功能脚本39-42
  • 3.4.3 对象动画初始化交互功能脚本42-47
  • 3.4.4 影音模块的整理47
  • 3.5 系统整合与发布47
  • 3.6 本章小结47-48
  • 第4章 增强现实技术硬件的实现48-54
  • 4.1 主要交互程序的实现48-49
  • 4.1.1 硬件测试条件48
  • 4.1.2 设备应用及技术原理48-49
  • 4.2 增强现实技术在展示中的实现49-50
  • 4.3 测试结果50-52
  • 4.4 调试后的成果展现52-54
  • 结论54-56
  • 参考文献56-60
  • 致谢60

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本文编号:261284

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