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新疆科技馆掌上系统的设计与实现

发布时间:2017-04-25 16:23

  本文关键词:新疆科技馆掌上系统的设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:随着移动通信技术和手机智能平台的发展,各种搭建基于手机平台的产品应用开发日趋活跃,使手机成为最为方便的交互工具。在科普事业发展繁荣的今天,如何构建基于手机平台的科普事业发展成为科技馆事业发展的良机,是中国科普事业需要迫切解决的问题之一。随着人们科学文化素质的提高,传统的人工导览、语音导览、多媒体导览终端已经不能满足观众参观需求。将移动技术与科普展览相结合,有利于普及科学知识、传播科学理念、引导科学生活、弘扬科学精神,为提高公众科学素质、维护社会稳定和长治久安做出积极地贡献。为此,本论文结合新疆科技馆的实际情况,将智能手机与科普宣传相结合,开发出了“掌上新疆科技馆系统”手机应用平台,以最先进便捷的移动通信与展示技术推进科学知识的传播。本文首先详细分析了国内外在移动导览技术的研究现状,在此基础上结合新疆科技馆的实际情况对掌上导览系统进行需求分析,以Java语言与OpenGL软件开发工具包为基础搭建了适用于移动平台的三维引擎,实现360度全景导览、路线导航等功能,在此基础上结合二维码、NFC扫码以及移动增强现实技术对展品添加动态内容的展示。新疆科技馆科普网站、微信服务、资源库建设等服务的实现使得用户通过移动设备对科技馆的访问更为多样、便捷。系统测试结果表明此系统可以流畅的运行于大部分智能手机上,为用户访问新疆科技馆的科普资源提供了前所有为的便利。
【关键词】:掌上科技馆 移动增强现实 全景导览 扫码技术 移动图形技术
【学位授予单位】:电子科技大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP311.52
【目录】:
  • 摘要5-6
  • ABSTRACT6-11
  • 第一章 绪论11-16
  • 1.1 研究背景和意义11
  • 1.2 国内外研究现状概述11-15
  • 1.3 本论文的内容和结构安排15-16
  • 第二章 相关理论基础16-26
  • 2.1 二维码技术16-17
  • 2.1.1 二维码的定义16
  • 2.1.2 二维码的特点16-17
  • 2.2 NFC技术17-18
  • 2.2.1 NFC发展17-18
  • 2.2.2 NFC工作原理18
  • 2.3 移动增强现实技术18-21
  • 2.3.1 移动增强现实技术的构成18-19
  • 2.3.2 移动增强现实主要技术19-21
  • 2.4 基于移动设备的三维图形技术21-25
  • 2.4.1 基于Android的 3D图形库21-22
  • 2.4.2 三维模型的存储22-23
  • 2.4.3 三维模型数据的压缩23-24
  • 2.4.4 三维模型数据的简化24-25
  • 2.5 本章小结25-26
  • 第三章 掌上新疆科技馆系统的需求分析26-32
  • 3.1 手机客户端功能需求分析26-28
  • 3.1.1 360度全景技术26-27
  • 3.1.2 导览路线设计27
  • 3.1.3 基于二维码与NFC的导览27
  • 3.1.4 基于移动增强现实的导览27-28
  • 3.1.5 信息推送、征集以及版本支持28
  • 3.2 其他需求分析28-31
  • 3.2.1 服务器端功能需求分析28-29
  • 3.2.2 后台智能管理系统需求分析29
  • 3.2.3 微信公众账号平台管理系统功能需求分析29
  • 3.2.4 网站更新建设需求分析29-30
  • 3.2.5 性能需求分析30-31
  • 3.3 可行性分析31
  • 3.4 本章小结31-32
  • 第四章 掌上新疆科技馆系统的设计32-46
  • 4.1 三维引擎设计33-36
  • 4.2 手机应用客户端36-38
  • 4.3 服务器部署38-40
  • 4.3.1 支持移动设备的多种扩展服务以及内容服务38-39
  • 4.3.2 无线网络覆盖39
  • 4.3.3 全馆无线网络覆盖部署39
  • 4.3.4 基于NFC与二维码的位置服务部署39-40
  • 4.4 移动导览数字资源智能管理系统40
  • 4.5 微信数据共享管理与定制服务系统40-41
  • 4.5.1 服务内容41
  • 4.5.2 实现方案41
  • 4.6 新疆科技馆科普网站更新建设41-45
  • 4.6.1 信息发布系统41-42
  • 4.6.2 模板管理系统42-43
  • 4.6.3 内容管理系统43-44
  • 4.6.4 系统设置菜单44-45
  • 4.6.5 其他设置菜单45
  • 4.7 本章小结45-46
  • 第五章 掌上新疆科技馆系统的实现46-70
  • 5.1 三维引擎的实现46-60
  • 5.1.1 模型简化算法46-47
  • 5.1.2 具体实现47-50
  • 5.1.3 模型载入50-53
  • 5.1.4 引擎设计53-60
  • 5.2 移动客户端的实现60-65
  • 5.2.1 掌上新疆科技馆导览系统的实现60
  • 5.2.2 360度全景观察系统的实现60-61
  • 5.2.3 推荐参观路线的实现61-62
  • 5.2.4 扫码服务功能的实现62-63
  • 5.2.5 增强现实导览功能的实现63-64
  • 5.2.6 科普资讯推送功能的实现64-65
  • 5.3 新疆科普资源库建设65-66
  • 5.4 科普专家资源库系统66
  • 5.5 系统测试66-69
  • 5.6 本章小结69-70
  • 第六章 总结与展望70-72
  • 致谢72-73
  • 参考文献73-76

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  本文关键词:新疆科技馆掌上系统的设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:326639

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