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基于历史博物馆展陈的多媒体互动体验设计研究

发布时间:2017-05-05 20:02

  本文关键词:基于历史博物馆展陈的多媒体互动体验设计研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:近年来,媒体和技术在我们的工作空间中引发的巨变超过了以往任何一个时代。技术的变革带来了计算机图像、虚拟现实、人工生命等新文化、社会现象的变革,当今时代已经进入了一个视觉图像为中心的时代。本文针对这一背景,将研究的视线放在虚拟空间实体的转换上。研究历史中的互动体验设计,以及互动体验设计“作为进化媒介灵感的艺术”——基于历史博物馆这一空间载体如何对历史文化的再现与传播展开理论和实践方面的探讨。 有关多媒体互动体验设计与历史博物馆展示陈列的研究:由于科学技术的发展正在对设计行为,设计心理,设计内容产生重大的影响,因此,本文由科学技术发展引领着设计行为的改变——多媒体技术,交互设计,虚拟艺术等设计以及艺术的变革,而引发对该方向设计应用的新探索。阐述多媒体技术与理论研究的陈果,探讨互动体验设计的方法,跨学科提出多媒体互动体验设计对展示陈列设计带来的新课题。 通过对博物馆学的研究以及博物馆展览陈列内容的策划实施出发,研究历史博物馆中的展陈设计方式,提出新时代历史博物馆呼吁新展陈方式的出现。结合历史博物馆的展陈设计需求以及设计规范、不同类型博物馆对历史博物馆展陈的影响,以及在西方文化影响下中国博物馆学的变革,初步探讨了由技术与观念变革所带来的历史博物馆展陈形式的变革,提出在技术变革影响下历史博物馆展陈的发展趋势。 历史博物馆展示陈列的调查研究:调查多媒体互动体验展陈的展示方式,以及进行观众研究,归纳总结已有的数据,结合定性研究与定量研究,给历史博物馆展陈设计作出设计趋势判断以及定义,为概念设计提案做准备。 历史博物馆多媒体互动体验展示陈列设计概念:通过对观众行为研究,以及历史博物馆现状研究,分析历史博物馆的多媒体互动体验设计的需求,以及需求状况,提出设计愿景,分析模型,构建历史博物馆多媒体互动展陈的基本模型,并设计一个展示设计概念动画。 基于以上研究,本文提出了多媒体互动体验设计在历史博物馆中的应用引发对历史博物馆展陈设计变革的思考,得出历史博物馆的互动体验设施要充分发挥其特点,由精英主义向大众文化传递知识,同时要避免历史博物馆展陈设计的过度“娱乐化”设计,集中传递博物馆展品信息,避免展示设施成为二次展品的尴尬局面出现。最后,作者总结本文的观点,提出了继续研究的展望。
【关键词】:博物馆 多媒体展示 互动体验 设计
【学位授予单位】:东华大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2012
【分类号】:G265
【目录】:
  • 摘要5-6
  • ABSTRACT6-10
  • 第一章 绪论10-22
  • 1.1 研究背景10-12
  • 1.1.1 新博物馆理论以及新技术催生新的展示形式10
  • 1.1.2 文化需要"民主化"10-11
  • 1.1.3 国家精神文明建设的需求11-12
  • 1.2 研究现状12-16
  • 1.2.1 新博物馆展陈设计方式诞生12-13
  • 1.2.2 多媒体互动体验展示百家争鸣13-14
  • 1.2.3 历史博物馆更需要多媒体互动体验14-16
  • 1.3 研究目的16-17
  • 1.3.1 研究的必要性——历史博物馆呼吁新展陈方式16
  • 1.3.2 设计研究目标——历史文化的传承与沟通16-17
  • 1.4 研究内容和框架17-18
  • 1.5 研究方法及难点18-19
  • 1.5.1 研究的方法18
  • 1.5.2 研究的难点18-19
  • 1.6 研究的创新点和意义19-20
  • 1.7 相关概念阐述20-21
  • 1.7.1 多媒体互动体验设计概述20
  • 1.7.2 历史博物馆展陈概念界定20-21
  • 1.8 本章小结21-22
  • 第二章 多媒体互动体验设计与历史博物馆展示的结合22-35
  • 2.1 多媒体互动体验设计22-28
  • 2.1.1 关于多媒体交互体验设计的研究22-26
  • 2.1.2 多媒体交互设计的形式与内容26-28
  • 2.2 历史博物馆展示陈列设计28-32
  • 2.2.1 历史博物馆展陈设计的理论28-29
  • 2.2.2 博物馆展示陈列的策划与实施29-31
  • 2.2.3 博览会与博物馆展示陈列方式比较31-32
  • 2.3 历史博物馆展陈与多媒体互动体验设计的关系评价32-35
  • 2.3.1 历史博物馆展陈使用多媒体互动体验设计的价值研究32-33
  • 2.3.2 多媒体互动体验设计对历史博物馆展陈的影响33-35
  • 第三章 历史博物馆展陈的调查研究35-51
  • 3.1 历史博物馆展陈的概况35-38
  • 3.2 历史博物馆展陈的普遍问题38-40
  • 3.3 历史博物馆展陈的的特点40-42
  • 3.4 历史博物馆陈的价值取向42-43
  • 3.5 新的历史博物馆展陈方式变化研究43-50
  • 3.5.1 人群的变化43-44
  • 3.5.2 技术发展带来的变化44-45
  • 3.5.3 历史博物馆展陈形式与内容多元化45-47
  • 3.5.4 参观者行为特征及需求47-50
  • 3.6 新的历史博物馆展陈设计下的多媒体互动体验设计定位50-51
  • 第四章 基于历史博物馆展陈的多媒体互动体验设计原则与策略51-58
  • 4.1 设计原则51-53
  • 4.1.1 展陈的信息传达性51
  • 4.1.2 展陈与观众的互动性51-52
  • 4.1.3 避免互动体验展陈的娱乐化52-53
  • 4.2 设计策略53-58
  • 4.2.1 传统的历史博物馆展陈与互动的保留与更新53
  • 4.2.2 历史博物馆核心互动体验设计的系统与框架53-55
  • 4.2.3 网络互动体验的组织构建与实现55-58
  • 第五章 多媒体互动体验的历史博物馆概念设计58-70
  • 5.1 系统设计的框架和细化58-60
  • 5.1.1 系统中的信息框架58-59
  • 5.1.2 系统中的细化——方案设计暨效果预想59-60
  • 5.2 互动体验故事版60-65
  • 5.2.1 目标60-61
  • 5.2.2 场景和剧本61-63
  • 5.2.3 人物角色63-65
  • 5.3 示范动画65-70
  • 第六章 总结与展望70-71
  • 6.1 研究小结70
  • 6.2 研究的局限与展望70
  • 6.3 下一步研究70-71
  • 参考文献71-74
  • 致谢74-75
  • 个人简历、在读期间发表的学术论文与研究成果75

【引证文献】

中国期刊全文数据库 前2条

1 单珍;宫艺兵;龙思宇;;林业院校校史馆展示设计现状及发展初探[J];山西建筑;2013年05期

2 孙艳萍;;新博物馆学展示观对博物馆展示设计理念的影响[J];牡丹江大学学报;2013年09期

中国硕士学位论文全文数据库 前1条

1 陈倩;现代文博馆展陈空间设计的方法探究[D];武汉理工大学;2013年


  本文关键词:基于历史博物馆展陈的多媒体互动体验设计研究,,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:346966

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