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虚拟现实对外语学习用户体验和口语焦虑的影响

发布时间:2022-02-04 17:35
  信息技术的发展促进了外语教学理念和教学方式的变革,虚拟现实技术(Virtual Reality,以下简称VR)作为一种新的信息技术媒介,为外语教学的发展带来了新动力。如何发挥VR技术在语言教学中的优势,让学生获得更好的学习体验,成为大家需要关注的问题。基于外语教学相关理论和VR的场景化特性,本研究设计了一款VR英语学习系统,用于英语口语对话训练。本文详细阐述了该系统的设计开发过程。针对VR英语学习系统的用户体验,本研究对用户感知有效性、感知易用性,和行为意向三个因素进行了分析。55名大学生参与了实验并被随机分为了两组。其中,实验组使用VR英语学习系统进行对话学习,而对照组则使用无场景的电脑桌面软件进行学习。数据分析发现,VR英语学习系统的整体用户体验显著优于电脑桌面英语学习系统。其中VR英语学习系统在感知有效性和行为意向方面显著优于电脑桌面英语学习系统,而在感知易用性方面两者无明显差异。两组学生的访谈分析进一步挖掘了这一结论背后的原因。针对VR英语学习系统的学习成效,本研究聚焦VR的场景化特性带来的心理成效,即现实场景中的外语口语焦虑度的减轻。通过定量和定性分析,得出了以下结论:VR场... 

【文章来源】:浙江大学浙江省211工程院校985工程院校教育部直属院校

【文章页数】:90 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

虚拟现实对外语学习用户体验和口语焦虑的影响


图2.1虚拟现实31特征(改编自《Virtual?Reality?Technology》[131)??V

软件,看门人,玩游戏,口语


别墅内的每个房间分别由一个看门人。普通的装修两位玩家分别扮演??人和鬼魂,他们分别具有不同的能力,需要通过合作来吓跑看门人。在游戏过程??中,两位玩家用英语语音交流,在玩游戏的过程中锻炼口语(如图2.?3)。??_■??图2.3?Haunt三维电脑游戏1151??这些研究大多基于桌面VR进行,并从多个角度对VR外语教学的效果进行了??12??

看门人,别墅,游戏场,玩游戏


t^?Crmj4*???b?#F^fl?.?————,?V:-..,:.?n,:.;;!^.?P?i.”??C?vr^lor??SH*v-?iji.?^T|??'?S??c1?*!<*〇>?i?Sp?^??ZiK-iro>?Cuatfed?^P?通一??H?W?i??Inuntl^rti?Oi.A>*?*V?J?.??-?/?.>■-.<?■?-?-?mW??I?waa^?m??聖?IHHPI??图2.2?VEC?3D软件截图1221??Liesa?Reitz?(2016)?[15]等研宄人员设计并开发了一款桌面3D英语学习游戏??“Haunted”,它是一款以第一人称视角开发的双人协作游戏。游戏场景是一个??双层别墅,别墅内的每个房间分别由一个看门人。普通的装修两位玩家分别扮演??人和鬼魂,他们分别具有不同的能力,需要通过合作来吓跑看门人。在游戏过程??中,两位玩家用英语语音交流,在玩游戏的过程中锻炼口语(如图2.?3)。??

【参考文献】:
期刊论文
[1]多媒体大班教学环境下的大学英语口语教学策略探微[J]. 侯淑声.  现代交际. 2018(18)
[2]高校英语体验式教学研究与实践[J]. 王林,宋晓璐.  海外英语. 2018(09)
[3]VR技术在英语教学中的应用研究[J]. 雷巧鸣.  中国教育技术装备. 2016(23)
[4]An Investigation into Foreign Language Speaking Anxiety of English Learners in Chinese Higher Education[J]. 郭文君.  海外英语. 2011(03)
[5]从全国英语专业四级口试看口语教学[J]. 文秋芳.  外语界. 2001(04)



本文编号:3613639

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