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CG数码绘画在中职计算机动漫与游戏设计专业教学中的探究

发布时间:2022-06-03 20:09
  当代社会经济的迅猛发展,使得物质生活得到了极大的丰富,随之而来的精神需求就越发渴望得到更大的满足。文化产业的出现正好填补了人们这一精神需求。特别是现下最为流行的动漫文化及其衍生的动漫游戏开发,一经问世就迅速被视为朝阳产业,得到大力推广。同时,中职等高校也开设了相应的计算机动漫与游戏设计专业来培养专业性人才。为了能够培养出更多符合行业需求的高素质人才,下文中将结合当下最热门的CG数码绘画技术展开讨论。 

【文章页数】:1 页

【文章目录】:
一、CG数码绘画技术的现状分析
二、CG数码绘画技术的发展优势分析
    (一)绘画创作手段更便捷
    (二)绘画创作内容多元化
    (三)实际应用前景更广阔
三、CG数码绘画技术在计算机动漫与游戏设计专业教学中的应用研究
    (一)改革教学方式,提高创造性
    (二)强化教学成果,推动实践性
    (三)实现校企合作,提升就业率
四、结论


【参考文献】:
期刊论文
[1]以综合创作能力为导向的高职动漫设计专业实践教学质量评价体系的研究[J]. 张荣.  美术教育研究. 2020(02)
[2]高职动漫设计专业漫画方向现代学徒制的必要性研究[J]. 李晶.  中国多媒体与网络教学学报(中旬刊). 2019(12)
[3]苏北地区动漫专业产教融合的困境与对策研究[J]. 叶芳青.  电脑知识与技术. 2019(33)
[4]“互联网+”视角下“动漫设计”课程教学模式探索与创新[J]. 张佳丽,杨娟,彭多多,罗洪涛,胡振.  电脑知识与技术. 2019(21)
[5]以就业为导向的高职动漫相关专业人才培养要求与教师的自我修养提升[J]. 李婧涵.  智库时代. 2019(23)



本文编号:3653405

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