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数字绘画与传统绘画的设计比较研究 ——以《山海经》为例

发布时间:2022-07-12 14:44
  数字绘画凭借其创作和传播方面的优势迅速发展壮大,现在看来,数字绘画的全球化发展趋势已然形成。面对这种情况,各国纷纷探索本国传统绘画形式与数字绘画形式的结合。本文的研究目的是通过比较已有数字绘画创作的《山海经》形象和中国传统绘画创作的《山海经》形象的差异,找出不足。探索如何在设计中发展数字绘画的优势,同时继承传统绘画的神韵,实现本国传统绘画和数字绘画的完美结合。研究方法主要应用了文献查阅法、案例分析法和作品实践法。首先,本文介绍了《山海经》文献,展示了明代胡文焕和蒋应镐版本的《山海经》插图资料。其次,以古本《山海经》为例,从绘制工具与过程、视觉艺术表现、社会审美三个方面,论述中国传统绘画的特征、内涵、组织结构和表现形式。然后,以当代影视,动画中数字绘画创作的《山海经》形象为例,从技术,视觉表现和审美三个方面,论述数字绘画与传统绘画的不同,并且分析这些不同形成的原因。最后,提出数字绘画对传统绘画继承发展方面的几点建议,这些建议有助于本国传统绘画和数字绘画的结合。结合理论研究,同时进行《山海经》形象的数字绘画创作实践。本文结论的几点建议为:1数字绘画对传统绘画的继承是要有选择地继承传统文化的... 

【文章页数】:88 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 研究目的
        1.1.2 研究意义
    1.2 文献综述
        1.2.1 国内研究现状
        1.2.2 国外研究现状
    1.3 研究方法、内容、创新点
        1.3.1 研究方法
        1.3.2 研究内容
        1.3.3 创新点
2 《山海经》概述
    2.1 《山海经》文献概述
    2.2《山海经》古代先民意识形态论述
        2.2.1《山海经》中的“巫术思维”的论述
        2.2.2《山海经》中的“自然崇拜”与“图腾崇拜”的论述
        2.2.3《山海经》中的精神内涵的论述
3 传统绘画风格的明清古本《山海经》插图分析
    3.1 明清古本《山海经》概述
    3.2 明清古本《山海经》中插图形象塑造与中国传统绘画技艺
        3.2.1 明清古本《山海经》插图形象塑造与绢和宣纸的使用
        3.2.2 明清古本《山海经》插图形象塑造与用笔
        3.2.3 明清古本《山海经》插图形象塑造与用墨
    3.3 明清古本《山海经》插图形象塑造与中国传统刻印技术
    3.4 从技术的角度阐述古本《山海经》插图形象的塑造过程
    3.5 从视觉表现方面分析古本《山海经》的插图形象
    3.6 明清古本《山海经》插图形象与中国传统绘画审美价值
4 数字绘画风格的《山海经》形象分析
    4.1 数字绘画风格的《山海经》形象概述
        4.1.1 小说、影视、舞台剧中的《山海经》数字形象
        4.1.2 摄影、绘画中的《山海经》数字形象
        4.1.3 游戏、动画中的《山海经》数字形象
        4.1.4 插画、漫画中的《山海经》数字形象
    4.2 从技术的角度阐述《山海经》数字形象的创作过程
    4.3 从视觉表现方面分析《山海经》的数字形象
    4.4《山海经》数字形象的不同风格表现分析及应用
        4.4.1 写实风格
        4.4.2 幻想风格
        4.4.3 装饰风格
        4.4.4 卡通风格
    4.5《山海经》数字形象与当代艺术审美价值
5 以《山海经》为例的数字绘画与传统绘画的关系论述
    5.1 数字绘画对传统绘画的继承
        5.1.1 数字绘画对传统绘画的选择性继承
        5.1.2 数字绘画结合时代特征继承传统绘画
    5.2 数字绘画现存的问题
        5.2.1 数字绘画机械模仿传统绘画
        5.2.2 数字绘画影响传统绘画的艺术价值
        5.2.3 数字绘画带来新的社会问题
    5.3 数字绘画的未来发展
        5.3.1 数字绘画的学科化
        5.3.2 数字绘画的专业方向细化
6《山海经》形象设计实践
7 结论
参考文献
附录
作者攻读学位期间发表学术论文清单
致谢


【参考文献】:
期刊论文
[1]数字技术背景下电脑绘画的时代特征[J]. 杨军.  艺术科技. 2017(02)
[2]新媒体对传统绘画艺术传播的影响[J]. 刘峰.  武汉理工大学学报(社会科学版). 2016(06)
[3]论《山海经》五大神话原型结构[J]. 卢梦.  郧阳师范高等专科学校学报. 2016(05)
[4]新媒体语境下绘画艺术的数字化表达[J]. 汤艳飞.  艺术科技. 2016(02)
[5]论《山海经》中的祖先崇拜[J]. 林明彦.  红河学院学报. 2015(01)
[6]《山海经》引导下的神话学意义——由国产仙侠电视剧谈起[J]. 邓茜芸.  电影评介. 2014(17)
[7]论视觉经验与神话意象——以《山海经》为中心[J]. 王怀义.  民族艺术. 2014(04)
[8]利用数字绘画技术完善架上绘画创作[J]. 黄小捷,周维,杨泱.  湖北理工学院学报(人文社会科学版). 2014(03)
[9]试论传统绘画与数码绘画的关系[J]. 朱大发.  湖北经济学院学报(人文社会科学版). 2013(10)
[10]《山海经》中“英雄”原型辨正与再审视[J]. 高智,雍天荣.  民族文学研究. 2012(01)

硕士论文
[1]国画创作中的情感表现研究[D]. 侯宝森.河北师范大学 2018
[2]《山海经》异兽形象在现代插画设计中的视觉表现[D]. 郭蓉.沈阳师范大学 2018
[3]《山海经》巫术行为研究[D]. 冯名名.四川师范大学 2017
[4]论山海经的萌态化表现[D]. 蒋成成.齐鲁工业大学 2017
[5]《山海经》神话思维在文创产品设计中的转化应用研究[D]. 王小兵.安徽大学 2017
[6]心境的呈现—绘画元素对山水画意境的影响[D]. 刘寅玲.天津美术学院 2016
[7]架上绘画与现代数码技术的关系研究[D]. 覃苗.贵州师范大学 2016
[8]数字绘画对传统绘画传承与挑战[D]. 马越.陕西师范大学 2015
[9]论中国画线条的美学内涵[D]. 周晓霞.贵州大学 2015
[10]新媒体技术下的数字绘画艺术研究[D]. 陈曦.昆明理工大学 2014



本文编号:3659317

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