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中外动画画面分镜头设计对比研究

发布时间:2022-08-11 13:13
  在国家对动画文化事业大力扶持政策的鼓舞下,中国动画正处于快速的发展之中,大量的动画片从大大小小的公司相继出炉,使得中国的动画片产量与日俱增成为动画产量大国,但遗憾的是却未能成为动画强国而受到国际上的认可,因此,这成为动画工作者们最为关心的问题。究其原因,这不仅有剧本创作、造型设计、场景设计、音乐创作等多方面问题外,还应从不同时期的中国动画画面分镜头设计中总结、归纳,研究出适合中国的、具有中国民族特色的画面分镜头设计并从中有所突破来提升动画创作水平。为了找出中外动画在画面分镜头设计中的特点,从中吸收国外的优点,继续传承中国早期动画中的优点和中国传统文化在动画中的表现形式。本论文通过查阅大量的文献资料,观看大量具有代表性的动画片。首先在第2章中从影响动画画面分镜头设计要素中的技术和艺术两个方面进行研究。从技术层面可以看出,中国动画制作技术与美国、法国、日本动画制作技术的差距以及不同国家所重视的技术方向的不同。从艺术层面可以看出,在中国的绘画、戏曲中追求“意象”“神似”的中国传统的民族文化特点;西方国家的民族文化中则是具有追求“客观”“写实”的特点;而日本是将西方与中国的艺术文化和本土的民族... 

【文章页数】:70 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1 课题研究的背景
    1.2 本课题研究主题范围内国内外研究现状及发展动态
    1.3 课题的研究目的及意义
    1.4 课题的研究内容与方法
2 影响中外动画画面分镜头设计要素的分析研究
    2.1 动画画面分镜头的概念
    2.2 基于动画技术发展下的分析研究
        2.2.1 中外动画制作技术发展概况
        2.2.2 中外画面分镜头技术发展概况
        2.2.3 中外动画镜头语言技术特点
    2.3 基于中外传统民族艺术文化特点下的分析研究
        2.3.1 中外绘画艺术特点
        2.3.2 中外戏剧艺术特点
    2.4 本章小结
3 不同历史时期中外动画画面分镜头设计的对比分析
    3.1 二十世纪初期至二十世纪 20 年代
        3.1.1 中外动画发展初期概况
        3.1.2 中外实验性动画镜头特点
    3.2 二十世纪 30 年代至 50 年代
        3.2.1 同元素的中、日动画比较
        3.2.2 中、美首部动画长片的比较
    3.3 二十世纪 60 年代至 80 年代
        3.3.1 中、英偶动画短片比较
        3.3.2 中、俄艺术短片比较
        3.3.3 中、日、美打斗镜头处理比较
    3.4 二十世纪 90 年代至今
        3.4.1 中、日二维动画电影比较
        3.4.2 中、美三维动画电影比较
        3.4.3 中、法二维动画电影比较
    3.5 本章小结
4 画面分镜头设计在动画制作中的应用研究
    4.1 画面分镜设计的前期制作
        4.1.1 文字分镜
        4.1.2 角色及场景
    4.2 机位设定对画面分镜的作用
    4.3 角色表演在画面分镜中的重要性
        4.3.1 角色调度
        4.3.2 角色中的 POS
    4.4 镜头中的时间控制
        4.4.1 角色动作
        4.4.2 对白
        4.4.3 停格
    4.5 特殊镜头在动画中的运用
    4.6 镜头衔接的规律
    4.7 本章小结
5 结论
    5.1 主要结论
    5.2 有待于进一步研究的问题
参考文献
附录
攻读学位期间发表文章


【参考文献】:
期刊论文
[1]中西方戏剧艺术差异之浅析[J]. 尚燕乔.  大舞台. 2010(04)
[2]中国三维动画的艺术表现特点探究[J]. 胡欣.  安徽文学(下半月). 2009(07)
[3]试论中国动画电影“民族化”的传统与发展[J]. 陈了.  艺术教育. 2009(06)



本文编号:3674725

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