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商业展示中用户交互体验性研究

发布时间:2017-04-16 22:13

  本文关键词:商业展示中用户交互体验性研究,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:伴随着科学技术的快速发展和经济全球化的发展趋势,各类商业会展蓬勃发展,会展业的兴衰直接反映出一个地区、国家的经济状况,随着人们生活质量的提高和审美观念的变化,以前的那种以陈列为主要展出方式的展示手段对参观者的吸引力已大大衰减,所以说对参展商来说,如何创作出更加新颖的展示传播载体和展示环境就变得尤为重要。当前展示设计存在人与展品之间“距离”的问题,人与展品之间缺乏互动交流,这对展品信息传播是一种间接的损耗。 商业展示的最终目的是把展品信息传递给人,激起人的购买欲望和后期的信息宣传以及后期信息反馈,所以说这样的展示设计应该是“以人为中心”的服务性设计,就如何把交互技术运用其中显得尤为迫切,现在的展示设计急需一种新的传播载体来刺激它的发展,我觉得这也是未来这方面的发展趋势。本文就如何在商业展示中运用交互设计做出合理的分析和试探性的探索,论文准备以六个章节来具体阐述商业展示中用户交互体验性研究,第一章主要介绍当前交互设计的应用领域以及国内外在这方面研究现状,交互设计在商业展示中运用的必要性和价值。第二章主要针对交互设计的一些基本理论概括,包括它的基本概念、发展、设计方法、表现形式,通过这些对交互设计有个大体的了解。第三章通过对传统商业展示的分析,对用户体验性设计在商业展示中运用的优点做一个系统阐述,以及体验交互设计在具体实际运用方式和对设计过程的影响。第四章是从用户互动性设计分析交互设计过程中应注意的方面,充分体现“以人为中心”的服务性设计理念。第五展通过实地调研参展,对个别实例会展展示模式做出详细分析,并试图对其做出适当改动方案。第六章主要对研究成果、创新点、还存在的问题、发展展望做出罗列。 本文研究的主旨在于着重分析在商业展示中如何有效的运用交互技术,提高展品信息的传播效率,突出交互设计在展示设计中的作用和价值以及与传统展示模式相比的优点。总结和分析展示活动中交互设计的规律和参观者心理,进一步发掘展示交互设计的表现形式,进一步丰富交互设计的理论体系。
【关键词】:用户体验 展示设计 互动性设计 设计心理学 交互设计
【学位授予单位】:昆明理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:J525.2
【目录】:
  • 摘要5-6
  • Abstract6-11
  • 第一章 绪论11-17
  • 1.1 研究背景11-12
  • 1.2 国内外研究现状12-13
  • 1.2.1 国外研究动态12-13
  • 1.2.2 国内研究动态13
  • 1.3 课题研究目的13-14
  • 1.4 课题研究意义14
  • 1.5 主要研究方法14-17
  • 第二章 交互体验设计的基本理论概括17-29
  • 2.1 交互体验设计的基本概念17-18
  • 2.2 交互体验设计发展简史18-20
  • 2.3 交互体验设计的方法20-26
  • 2.3.1 以人为本的设计20-21
  • 2.3.2 以活动为中心的设计21-22
  • 2.3.3 系统设计方法22-24
  • 2.3.4 前瞻性的设计24-26
  • 2.4 交互体验设计的表现形式26-29
  • 2.4.1 参与型人机交互26
  • 2.4.2 接受型人机交互26-29
  • 第三章 用户交互体验在商业展示中的运用分析29-39
  • 3.1 传统商业展示模式29
  • 3.2 传统展示中存在的局限性29-30
  • 3.2.1 有效商品信息传播的缺失29-30
  • 3.2.2 消费者互动体验的缺失30
  • 3.2.3 互动性理论的缺失30
  • 3.3 交互体验在商业展示中运用方式30-33
  • 3.3.1 人机交互体验31
  • 3.3.2 多媒体虚拟技术31-33
  • 3.4 在商业展示中运用交互体验的优点33-35
  • 3.4.1 提高观看效率34
  • 3.4.2 丰富展示手段34
  • 3.4.3 给观众带来新的审美体验34-35
  • 3.4.4 促使展示手段与时俱进35
  • 3.5 交互体验的运用对展示设计的影响35-39
  • 3.5.1 改变传统展示设计的表达方式35-37
  • 3.5.2 展示载体由物质向非物质的转变37
  • 3.5.3 对时空界限的从新定义37-39
  • 第四章 用户体验中的互动性设计在商业展示中的运用39-57
  • 4.1 商业展示与互动性设计的关系39
  • 4.2 互动性设计的构成要素39-42
  • 4.2.1 消费者39-41
  • 4.2.2 商品41
  • 4.2.3 空间环境41-42
  • 4.3 商品的互动性设计42-47
  • 4.3.1 品牌形象的塑造42-44
  • 4.3.2 互动性理论与品牌44
  • 4.3.3 商品陈列的方式44-45
  • 4.3.4 商品陈列的方法45-47
  • 4.4 展示空间的互动性设计47-51
  • 4.4.1 虚拟空间的运用47-48
  • 4.4.2 围与透的运用48
  • 4.4.3 空间的节奏与韵律48-49
  • 4.4.4 空间的层次与变化49
  • 4.4.5 展示环境的艺术氛围49-51
  • 4.5 面向消费者的互动性设计思考51-57
  • 4.5.1 商业气息与购买欲望51-52
  • 4.5.2 广告宣传与心理效应52-53
  • 4.5.3 商品售后服务的情感投入53-55
  • 4.5.4 商品售后的信息反馈55-57
  • 第五章 KMADS汽车驾驶模拟器在汽车展示中的运用57-65
  • 5.1 汽车驾驶模拟器的应用及前景57
  • 5.2 汽车驾驶模拟器的工作原理57-58
  • 5.3 汽车驾驶模拟器的分类58-61
  • 5.3.1 单屏主动式59
  • 5.3.2 三屏主动式59-60
  • 5.3.3 液压伺服体感式60-61
  • 5.4 汽车驾驶模拟器在汽车展示中的具体应用61-65
  • 5.4.1 展示空间的改变61-63
  • 5.4.2 互动方式的改变63-65
  • 第六章 :结语与展望65-67
  • 6.1 结语65-66
  • 6.2 展望66-67
  • 致谢67-69
  • 附录A 插图索引69-71
  • 参考文献71-73

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前1条

1 周慧娟;;浅析数字化时代展示设计方式的多样化[J];大众文艺;2011年19期


  本文关键词:商业展示中用户交互体验性研究,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:311793

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