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动感单车虚拟现实健身系统的研发

发布时间:2023-03-26 19:20
  为增强动感单车健身的娱乐性和竞技性,提高健身效果,本文研发了一个基于虚拟现实技术的动感单车健身系统。该系统具有运动数据的实时采集、漫游路径的规划、多人骑车竞技等功能,可以跨平台运行。本文着重解决了动感单车健身时视觉和体感不一致的问题,提升了动感单车VR健身系统的沉浸感。主要内容包括:第一章:概述了普通动感单车健身的不足,提出将虚拟现实技术与动感单车健身结合,以增强动感单车健身的娱乐性与科学性,并综述了国内外动感单车虚拟健身的研究现状,明确了本文的研究目标与研究内容。第二章:对动感单车虚拟现实健身系统进行了总体设计,详细分析了系统中各个模块的功能,并构建了虚拟骑行环境系统。第三章:针对虚拟骑行沉浸感不强的问题,提出了一种虚拟漫游路径构建与规划流程。解决虚拟骑行过程中视觉感知与体感不一致的问题,提升了本系统的沉浸感。第四章:在局域网条件下,通过多用户骑行数据的采集和处理,设计了多人竞技模块,基于物联网技术实现了多人骑行竞技功能。第五章:实现了虚拟现实健身系统的跨平台运行,分析了各个平台下的系统开发流程,并进行了系统的评估和实际体验对比。第六章:全文的总结与展望。

【文章页数】:61 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 课题研究背景和意义
    1.2 虚拟现实技术
    1.3 国内外研究现状
    1.4 论文的研究目标
    1.5 论文的主要创新点
    1.6 论文的主要内容
第二章 虚拟现实健身系统的总体设计
    2.1 引言
    2.2 系统总体设计概述
    2.3 健身车系统
        2.3.1 速度传感器
        2.3.2 心率传感器
    2.4 数据传输系统
    2.5 虚拟骑行环境系统
    2.6 本章小结
第三章 虚拟漫游路径的生成及优化
    3.1 引言
    3.2 虚拟漫游道路生成方法
    3.3 漫游路径的规划算法分析及选择
        3.3.1 Bezier曲线的漫游路径规划分析
        3.3.2 Hermite曲线的漫游路径规划分析
        3.3.3 Catmull-Rom曲线的漫游路径规划分析
    3.4 路径生成算法的体感一致性验证
    3.5 路径生成算法的匀速一致性优化
    3.6 路径生成算法的加速一致性优化
    3.7 本章小结
第四章 多人竞技模块的设计与实现
    4.1 引言
    4.2 多人竞技模块的总体设计
    4.3 多用户数据的采集
    4.4 多用户数据的处理
    4.5 多人竞技模块的实现
    4.6 本章小结
第五章 虚拟现实健身系统的多平台实现
    5.1 引言
    5.2 开发环境和操作平台介绍
        5.2.1 开发环境
        5.2.2 操作平台
    5.3 多平台的应用开发
        5.3.1 多平台应用开发的基础
        5.3.2 基于Oculus Rift头盔的应用开发
        5.3.3 基于FV200 VR一体机的应用开发
    5.4 系统评估
    5.5 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 论文总结
    6.2 展望
参考文献
攻读硕士学位期间参加的科研项目和成果
致谢



本文编号:3771558

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